Для Diablo 4 уже делают два дополнения и новые сезоны Завтра состоится полноценный релиз Diablo IV, которой остались очень довольны журналисты. Продюсер Род Фергюссон, назвавший игру возрождением франшизы, продолжает делиться с фанатами […]
Bethesda не стоит отказываться от движка и финансы ЕА радуют * Бывший ведущий дизайнер Skyrim Брюс Несмит считает, что Bethesda не стоит отказываться от своего доморощенного Creation Engine в пользу более передового (как многие считают) Unreal […]